BESTIARY

敵人圖鑑

叩擊壁壘的裂隙軍勢——20種首領原型與14種敵兵與1種分裂體。血量·移動性格·召喚·護盾·彈幕變數皆依原典收錄。

模式示意圖

難度改變,閃避路線也不同

砲手、環繞者與佈雷者依循移位 → 預告 → 攻擊 → 恢復的節奏。比較各難度的彈數與基本配置;實際瞄準方向與射線會隨戰況改變。

  1. 1. 移位
  2. 2. 預告
  3. 3. 攻擊
  4. 4. 恢復
砲手扇形彈 · 3
環繞者扇形彈 · 5
環繞者環形彈・地雷爆裂 · 8

擦過敵彈會累積必殺技能量,並提高分數與分數倍率。連續擦彈是1.2秒內接續的次數,並非額外獎勵倍率。

首領 · 20種原型

SENTINEL

第1章登場

血量

120

壁壘前線的標準哨兵。扇形·環形·螺旋三階段的正統型——第一道關卡。

左右擺動

WARDEN

第1章登場

血量

165

懸浮於上方的召喚師。每次階段轉換召喚1隻小兵,強化密集環·雙螺旋。

上部懸浮召喚 ×1

HALO

第2章登場

血量

200

軌道上的光輪。巡邏整個畫面寬度,以縫隙環·高速螺旋考驗你的迴避路線。

廣域巡邏

ECLIPSE

第1章登場

血量

230

橫向巡邏整個寬度的八角包圍型。以密集環·脈衝牆逐漸壓縮你的安全區。

廣域巡邏

PULSAR

第2章登場

血量

260

脈動的七角恆星。以高速往返疊加螺旋鎖·新星環的壓縮波形。

高速往返

WRAITH

第3章登場

血量

280

虛空篇章的幽靈精英。以神經質的高速往返疊加螺旋·新星環。

高速往返

NOVA

第1章登場

血量

300

高速往返的瞄準特化型。以瞄準爆發·瞄準彈雨執拗地鎖定你的正面。

高速往返

LEVIATHAN

第2章登場

血量

330

軌道的巨艦。懸浮於上方,伴隨風暴牆展開2隻小兵的召喚浮遊型。

上部懸浮召喚 ×2

ABYSS

第1章登場首領

血量

380

週期性俯衝壓迫的三角裂隙體。低血量時發動無敵護盾——第1章首領。

俯衝壓迫護盾

DREADNOUGHT

第2章登場

血量

400

同時召喚3隻的強襲艦。以交叉彈雨·高速螺旋為前鋒的數量戰化身。

左右擺動召喚 ×3

OBLIVION

第2章登場首領

血量

480

將你拖入虛空的俯衝型。新星環·螺旋·風暴牆的三重奏——第2章首領。

俯衝壓迫

OVERLORD

第5章登場

血量

520

兼具俯衝壓迫·2隻召喚·無敵護盾的君主型。每階段都重組整個場面。

俯衝壓迫召喚 ×2護盾

SCOURGE

第3章登場首領

血量

520

橫掃整個寬度的災厄。以風暴牆·高速螺旋·密集環抹去你的空隙——第3章首領。

廣域巡邏

MONOLITH

第4章登場首領

血量

540

懸浮的八角巨石。不召喚,僅以無敵護盾與新星環·螺旋正面對決的壁壘型。

上部懸浮護盾

MIRAGE

第6章登場首領

血量

560

壁壘背面的殘光幽靈。彷彿無實體般俯衝切入,以縫隙環·雙重螺旋疊加殘影——第6章首領。

俯衝壓迫召喚 ×2

GENESIS

第5章登場首領

血量

580

創世的十二角核心。動用3召喚·無敵護盾·螺旋鎖的壁壘篇章終極首領。

廣域巡邏召喚 ×3護盾

REQUIEM

第7章登場首領

血量

620

自壁壘根部迴響的安魂曲。被吸收的虛空殘響凝縮而成的殘響篇章最終首領——第7章首領。

高速往返召喚 ×3護盾

CUSTODIAN

第8章登場首領

血量

640

無主地守護著沉沒古城之門的守護機械。阻擋入侵者是它最後的命令——第8章首領。

上部懸浮護盾

SOVEREIGN

第9章登場首領

血量

660

古城最後的守護王。成為五位君主原型的機體——第9章首領。

高速往返召喚 ×3護盾

PRIMORDIAL

第10章登場首領

血量

700

第一道裂隙的傷口本身。壁壘百年來向下壓制的根源——系列最深處的最終首領,第10章首領。

廣域巡邏召喚 ×4護盾

敵兵種 · 14種 + 分裂體1種

步兵

標準直進兵

緩慢直線下降並發射單發的戰鬥基本單位。以數量填滿戰線。

HP 3SPD 95SCORE ×1

疾行者

超高速衝刺

不射擊的高速衝刺兵。僅擦過本體不會獲得擦彈。

HP 2SPD 245SCORE ×1.3

編織者

曲折迴避

以曲折擺動下降、甩開瞄準的迴避型。需以提前量射擊才能命中。

HP 4SPD 82SCORE ×1.6

幻影

迴避+瞄準彈

邊曲折迴避邊發射瞄準彈的棘手第2章兵種。擊破分數倍率為×2.8。

HP 5SPD 128SCORE ×2.8

砲手

瞄準預告・扇形彈

橫移後鎖定瞄準、預告並發射扇形彈。由普通3發增至夢魘6發。把握攻擊後的空檔。

HP 5SPD 62SCORE ×2.4

俯衝者

曲線俯衝

朝玩家曲線俯衝的俯衝轟炸機。即使不射擊,逼近本身就是威脅。

HP 3SPD 158SCORE ×2

長矛兵

直降+2連射

高速直降並刺出窄角瞄準2連射的第2章攻擊兵種。瞬間貫穿戰線。

HP 4SPD 178SCORE ×2.3

重甲

最高血量·重甲

血量11的重甲六角。緩慢卻最堅固,擊破分數倍率(×3)也最高。

HP 11SPD 52SCORE ×3

護盾兵

正面護盾

正面護盾阻擋子彈。繞至側面或善用必殺技。

HP 6SPD 70SCORE ×3.2

分裂者

擊破後分裂

擊破後產生兩隻小型分裂體。最後一擊後仍要保留移動空間。

HP 5SPD 88SCORE ×2.6

分裂體

僅由分裂產生

由分裂者產生的小型高速敵人,不會直接出現在一般波次。

HP 1.5SPD 170SCORE ×0.4

環繞者

環繞・扇形・環形

沿圓弧移動後停下,交替發射扇形彈與環形彈。高難度會增加彈數及移動範圍。

HP 4SPD 120SCORE ×2.9

衝鋒者

預告後衝刺

沿警告線衝刺。向側面閃避,或在衝刺前攔截。

HP 5SPD 90SCORE ×2.5

增幅者

支援附近敵人

加速附近敵人並提供護盾支援。趁敵人聚集前優先擊破。

HP 7SPD 58SCORE ×3.5

佈雷者

位置預告・地雷

預告設置位置並留下地雷。地雷延遲爆成環形彈,高難度會增加彈數。

HP 4SPD 76SCORE ×3

FAQ

Q.NEON SKY 的最終首領是誰?

第10章 DAYBREAK 的首領 PRIMORDIAL。基礎血量700,具備4隻召喚·無敵護盾·14角彈幕,是系列最深處的最終首領,為『第一道裂隙的傷口本身』的根源性存在。

Q.首領總共有幾種?

共20種首領原型,橫跨第1至10章,並在各章首領與後續章節陣容中再度登場並強化。血量從 SENTINEL 的120上升至 PRIMORDIAL 的700。

Q.有哪些敵兵種?

共有14種一般敵兵與1種分裂體,包括護盾兵、分裂者、環繞者、衝鋒者、增幅者與佈雷者。各有不同的移動、防禦或攻擊戰術。

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