步兵
標準直進兵
緩慢直線下降並發射單發的戰鬥基本單位。以數量填滿戰線。

BESTIARY
叩擊壁壘的裂隙軍勢——20種首領原型與8種敵兵。血量·移動性格·召喚·護盾·彈幕變數皆依原典收錄。
血量
120
壁壘前線的標準哨兵。扇形·環形·螺旋三階段的正統型——第一道關卡。
血量
165
懸浮於上方的召喚師。每次階段轉換召喚1隻小兵,強化密集環·雙螺旋。
血量
200
軌道上的光輪。巡邏整個畫面寬度,以縫隙環·高速螺旋考驗你的迴避路線。
血量
230
橫向巡邏整個寬度的八角包圍型。以密集環·脈衝牆逐漸壓縮你的安全區。
血量
260
脈動的七角恆星。以高速往返疊加螺旋鎖·新星環的壓縮波形。
血量
280
虛空篇章的幽靈精英。以神經質的高速往返疊加螺旋·新星環。
血量
300
高速往返的瞄準特化型。以瞄準爆發·瞄準彈雨執拗地鎖定你的正面。
血量
330
軌道的巨艦。懸浮於上方,伴隨風暴牆展開2隻小兵的召喚浮遊型。
血量
380
週期性俯衝壓迫的三角裂隙體。低血量時發動無敵護盾——第1章首領。
血量
400
同時召喚3隻的強襲艦。以交叉彈雨·高速螺旋為前鋒的數量戰化身。
血量
480
將你拖入虛空的俯衝型。新星環·螺旋·風暴牆的三重奏——第2章首領。
血量
520
兼具俯衝壓迫·2隻召喚·無敵護盾的君主型。每階段都重組整個場面。
血量
520
橫掃整個寬度的災厄。以風暴牆·高速螺旋·密集環抹去你的空隙——第3章首領。
血量
540
懸浮的八角巨石。不召喚,僅以無敵護盾與新星環·螺旋正面對決的壁壘型。
血量
560
壁壘背面的殘光幽靈。彷彿無實體般俯衝切入,以縫隙環·雙重螺旋疊加殘影——第6章首領。
血量
580
創世的十二角核心。動用3召喚·無敵護盾·螺旋鎖的壁壘篇章終極首領。
血量
620
自壁壘根部迴響的安魂曲。被吸收的虛空殘響凝縮而成的殘響篇章最終首領——第7章首領。
血量
640
無主地守護著沉沒古城之門的守護機械。阻擋入侵者是它最後的命令——第8章首領。
血量
660
古城最後的守護王。成為五位君主原型的機體——第9章首領。
血量
700
第一道裂隙的傷口本身。壁壘百年來向下壓制的根源——系列最深處的最終首領,第10章首領。
標準直進兵
緩慢直線下降並發射單發的戰鬥基本單位。以數量填滿戰線。
超高速衝刺
不射擊、以最高速掠過的衝刺兵。擦身閃避可獲得可觀的擦彈收益。
曲折迴避
以曲折擺動下降、甩開瞄準的迴避型。需以提前量射擊才能命中。
迴避+瞄準彈
邊曲折迴避邊發射瞄準彈的棘手第2章兵種。分數倍率最高。
3連扇形
頓挫下降並灑出3連扇形瞄準彈的五角砲台。須在火網成形前解決。
曲線俯衝
朝玩家曲線俯衝的俯衝轟炸機。即使不射擊,逼近本身就是威脅。
直降+2連射
高速直降並刺出窄角瞄準2連射的第2章攻擊兵種。瞬間貫穿戰線。
最高血量·重甲
血量11的重甲六角。緩慢卻最堅固,擊破分數倍率(×3)也最高。
第10章 DAYBREAK 的首領 PRIMORDIAL。基礎血量700,具備4隻召喚·無敵護盾·14角彈幕,是系列最深處的最終首領,為『第一道裂隙的傷口本身』的根源性存在。
共20種首領原型,橫跨第1至10章,並在各章首領與後續章節陣容中再度登場並強化。血量從 SENTINEL 的120上升至 PRIMORDIAL 的700。
步兵·疾行者·編織者·幻影·砲手·俯衝者·長矛兵·重甲共8種。直進·曲折·俯衝等移動與射擊模式各異,組合不同難度差異極大。